วันจันทร์ที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2556


องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์



จอภาพ (Monitor)

จอภาพ (Monitor)

จอภาพ เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ติดต่อกับผู้ใช้โดยตรง นับเป็นอุปกรณ์ที่มีความสำคัญมากที่สุดอันหนึ่งของเครื่องคอมพิวเตอร์ โดยจะแสดงผลออกมาเป็นภาพทางหน้าจอ
เคส (Case)

เคส (Case)

เคสเป็นโครงที่ใช้สำหรับใส่อุปกรณ์ภายในต่างๆเข้าไว้ด้วยกัน อุปกรณ์ที่มักจะใส่ไว้ในเคสก็เป็นพวก เมนบอร์ด(Ma inboard) แรม(RAM) การ์ดจอ(VGA Card) ฮาร์ดดิสก์(Hard Disk Drive) พาวเวอซัพพลาย(Power Supply) เป็นต้น มีหลายแบบ หลายสีให้เลือกใช้ตามความพึงพอใจของผู้ใช้
พาวเวอร์ซัพพลาย (Power Supply)

พาวเวอร์ซัพพลาย (Power Supply)

พาวเวอร์ซัพพลายทำหน้าที่จ่ายกระแสไฟให้กับอุปกรณ์ต่างๆในเครื่องคอมพิวเตอร์ โดยสามารถเลือกใช้งานได้ตามจำนวนวัตต์ ถ้าเครื่องคอมพิวเตอร์มีอุปกรณ์ต่อเยอะก็ควรจะเลือกใช้ที่วัตต์สูงๆ ไม่เช่นนั้นกำลังไฟอาจจะไม่พอทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ โดยจะทำการแปลงกระแสไฟฟ้าจาก 220 โวลต์ เป็น 3.3 โวลต์ , 5 โวลต์ และ 12 โวลต์ แล้วแต่ว่าอุปกรณ์ชนิดใดต้องการกระแสไฟฟ้าเท่าใด โดยจะแบ่งได้เป็นสองแบบคือ AT และ…
แป้นพิมพ์(Keyboard)

แป้นพิมพ์(Keyboard)

ทำหน้าที่รับข้อมูลจากผู้ใช้ โดยจะประกอปไปด้วยแป้นพิมพ์ที่มีปุ่มต่างๆมากมาย ทั้งปุ่มตัวอักษร(Typewriter keys) ตัวเลข(Numeric keypad) ปุ่มพิเศษ (Special-purpose keys) ปุ่มควบคุมอื่นๆ(Control keys) หรือปุ่มฟังก์ชั่นต่างๆ(Function keys) สำหรับการใช้งานคอมพิวเตอร์ที่ต้องใช้การพิมพ์เป็นหลัก แป้นพิมพ์ถือเป็นอุปกรณ์หลักในการติดต่อระหว่างผู้ใช้และคอมพิวเตอร์เลยทีเดียว ในยุคแรกนั้นจะใช้ในการพิมพ์ชุดคำสั่งเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงาน รวมถึงเป็นตัวป้อนข้อมูลต่างๆจากผู้ใช้ไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์อีกด้วย นอกจากนี้แป้นพิมพ์ยังมีหลายรูปแบบ ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามการใช้งานเช่น –…
เมาส์ (Mouse)

เมาส์ (Mouse)

เมาส์ เป็นอุปกรณ์สำหรับควบคุมตัวชี้(Pointer) บนจอคอมพิวเตอร์ นับเป็นอุปกรณ์สำคัญอีกชิ้นหนึ่งสำหรับคอมพิวเตอร์ในยุดปัจจุบัน โดยการทำงานของเมาส์นั้นภายในจะมีอุปกรณ์สำหรับตรวจจับการเคลื่อนไหวของลูกกลิ้งยาง หรือเมาส์รุ่นใหม่ที่เป็นแบบออพตีคอล(Optical) นั้นจะใช้เป็นแสงจากแอลอีดี(LED) และจับการเคลื่อนไหวโดยการวัดการเปลี่ยนแปลงของแสงที่สะท้อนกลับมา จากนั้นเมาส์จะส่งสัญญานไปยังตัวชี้บนจอคอมพิวเตอร์เพื่อให้ตัวชี้ขยับตามการเคลื่อนไหวของเมาส์ ประวัติของเมาส์ แรกเริ่มนั้นเมาส์นั้นได้ถูกออกแบบมาหลายแบบ มีทั้งแบบที่ต้องใช้ติดกับคางหรือจมูกในการใช้งาน โดยเมาส์ในยุดแรกนั้นจะมีขนาดที่ใหญ่และมีลักษณะเป็นเฟืองสองตัววางตั้งฉากกัน ใช้สำหรับการตรวจจับการเคลื่อนไหวในแนวแกน X และ Y โดยใช้ชื่อว่า “X-Y Position…

วันอังคารที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2556

นโยบายเนื้อหาและการปฎิบัติของผู้ใช้

 

          นโยบายของเรามีความสำคัญในการรักษาประสบการณ์ใมนเชิงบวกสำหรับผู้ใช้ โปรดปฏิบัติตามนโยบายเหล่านี้เมื่อใช้ผลิตภัณฑ์และบริการของเรา ("บริการ") เมื่อเราได้รับแจ้งถึงกรณีที่อาจเป็นการละเมิดนโยบาย เราอาจตรวจสอบและดำเนินการ ซึ่งรวมถึงการจำกัดหรือยุติการให้บริการของเราแก่ผู้ใช้
เราอาจแก้ไขนโยบายเหล่านี้ ดังนั้นโปรดกลับมาอ่านที่นี่เป็นระยะ และในการใช้นโยบายของเรา เราอาจมีข้อยกเว้นตามข้อพิจารณาเกี่ยวกับศิลปะ การศึกษาหรือการให้สาระความรู้ หรือเมื่อมีประโยชน์อย่างสำคัญต่อสาธารณะชนหากไม่ดำเนินการ
  1. กิจกรรมที่ผิดกฎหมาย

    ห้ามใช้ผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหรือส่งเสริมการกระทำที่เป็นอันตรายหรือผิดกฎหมาย
  2. ผลิตภัณฑ์ที่เป็นอันตราย

    ห้ามส่งไวรัส มัลแวร์ หรือรหัสที่เป็นอันตรายหรือมีลักษณะบ่อนทำลาย ห้ามแจกจ่ายเนื้อหาที่เป็นอันตรายหรือรบกวนการทำงานของเครือข่าย เซิร์ฟเวอร์ หรือโครงสร้างพื้นฐานของ Google หรือบุคคลอื่น
  3. คำพูดแสดงความเกลียดชัง

    ห้ามแจกจ่ายเนื้อหาที่ส่งเสริมความเกลียดชังหรือความรุนแรงต่อกลุ่มคน อันเนื่องมาจากเชื้อชาติหรือชาติพันธุ์ ศาสนา ความพิการ เพศ อายุ สถานะทหารผ่านศึก หรือรสนิยม/อัตลักษณ์ทางเพศ
  4. ข้อมูลส่วนบุคคลและที่เป็นความลับ

    ห้ามแจกจ่ายข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลที่เป็นความลับของบุคคลอื่น เช่น หมายเลขบัตรเครดิต หมายเลขบัตรประจำตัวที่เป็นความลับ หรือรหัสผ่านของบัญชี โดยไม่ได้รับอนุญาต
  5. การลักลอบใช้บัญชี

    ห้ามเข้าถึงบัญชีของผู้ใช้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต ห้ามใช้ผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อแผนหลอกลวงแบบฟิชชิง
  6. ความปลอดภัยของเด็ก

    ห้ามแจกจ่ายเนื้อหาที่ฉกฉวยประโยชน์จากเด็ก เช่น ภาพเปลือยของเด็ก (รวมถึงภาพอนาจารของเด็กที่เป็นการ์ตูน) หรือเนื้อหาที่มีการชี้นำในเรื่องเพศเกี่ยวกับเด็ก
  7. สแปม

    ห้ามส่งสแปม รวมถึงการส่งเนื้อหาส่งเสริมการขายหรือโฆษณาที่ไม่พึงประสงค์ หรือการชี้ชวนที่ไม่พึงประสงค์หรือส่งถึงคนจำนวนมาก
    อย่าเพิ่มผู้คนเข้าไปในแวดวงอย่างรวดเร็วเกินไป

เศรษฐกิจพอเพียง

สรุปเกี่ยวกับ หลักปรั ญาเศรษฐกิจพอเพียง3ห่วง2เงื่อนไข
ปรัชญา เศรษฐกิจพอเพียงเศรษฐกิจพอเพียง” เป็นปรัชญาที่พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว
ทรงมีพระราชดำรัสชี้แนะแนวทาง การดำเนินชีวิตแก่พสกนิกรชาวไทยมาโดยตลอดนานกว่า ...

เศรษฐกิจพอเพียง
เศรษฐกิจพอเพียงเป็นปรัชญาที่ยึดหลักทางสายกลาง ที่ชี้แนวทางการดำรงอยู่และปฏิบัติ
ของประชาชนในทุกระดับให้ดำเนินไปในทาง สายกลาง มีความพอเพียง ...
เศรษฐกิจพอเพียง
ปีนี้ดูถ้าจะเป็นปีที่เหมาะสมต่อเศรษฐกิจพอเพียงทีเดียว โดยเห็นว่า แม้แต่ในกูรูเรา
มีกูรูหลายท่านเริ่มกำจัดคะแนนส่วนเกิน(คล้ายๆไขมันเนอะ) กันเป็นว่าเล่น ^_^ ...
  
 
แนวคิดเกี่ยวกับระบบเศรษฐกิจพอเพียง
หากมี เศรษฐกิจพอเพียง ถ้าเรามีเครื่องปั่นไฟ ก็ให้ปั่นไฟ หรือถ้าขั้นโบราณกว่า มืด
ก็จุดเทียน คือมีทางที่จะแก้ปัญหาเสมอ. … ฉะนั้น เศรษฐกิจพอเพียง แต่จะบอกว่า ...

เศรษฐกิจพอเพียง กับ การบริการ คืออะไรคะ
การบริการที่เกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจพอเพียง มีอะไรบ้างคะ การนำเอาเศรษฐกิจพอเพียงไป
ประยุกต์ใช้ได้ผลในการดำเนินชีวิต ...

ปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียง ตอนที่ ๗
คำว่าเศรษฐกิจพอเพียงนี้ไม่มีตำรา ไม่เคยมีระบบเศรษฐกิจพอเพียง. มีอย่างอื่นแต่ไม่
ใช้คำนี้. ปีที่แล้วพูดว่า เศรษฐกิจพอเพียง เพราะหาคำอื่นไม่ได้.
ปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียงคืออะไร
ปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียงคืออะไร ปรัชญา เศรษฐกิจพอเพียงเศรษฐกิจพอเพียง” เป็น
ปรัชญาที่พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวทรงมีพระราชดำรัสชี้แนะแนวทาง ...

จะนำเศรษฐกิจพอเพียงมาประยุกต์ใช้ใน จัดการเชิงกลยุทธ์ ได้อย่างไร
แต่ละภาคส่วนต้องบรรจุเรื่องเศรษฐกิจพอเพียงเข้าไว้ในแผนแม่บทในการพัฒนาองค์กร ๒.
นโยบายต่าง ๆ ขององค์กรต้องทีเรื่องเศรษฐกิจพอเพียงสอดแทรกอยู่ด้วย ๓.

สรุปหลักปรัชญาเศรษฐกิจพอเพียง หมายถึง อะไร
"เศรษฐกิจพอเพียง" เป็นปรัชญาชี้ถึงแนวทางการดำรงอยู่ และปฏิบัติตนของประชาชนในทุก
ระดับ ตั้งแต่ระดับครอบครัว ระดับชุมชน จนถึงระดับรัฐ ...

ช่วยแต่งเรียงความ เรื่องเศรษฐกิจพอเพียงในช่วงน้ำท่วม
ช่วยแต่งเรียงความ เรื่องเศรษฐกิจพอเพียงในช่วงน้ำท่วมหน่อยครับพอดีไม่ค่อยถนัดขอ
ยาวๆหน่อยจะขอบคุณมากครับ (คำนำ)พระราชดำรัสในหลวงเกี่ยวกับเศรษฐกิจพอเพียง ...


หน้าที่ของสาย utp

         สาย UTP (Unshielded Twisted Pair) หรือสาย CAT (Category) เรียกง่าย ๆ ทั่วไปสายแลน (Lan)  << ภาษาอิสานแลนแปลว่าวิ่ง ฝรั่งอาจนำคำนี้จากคนอิสานเรามาใช้ตั้งชื่อสายนี้ก็ได้ั้มั้ง อิอิ ูผมพูดเล่นนะครับ >>  สายแลนข้างในจะเป็นสายเส้นเล็กจำนวน 8 เส้นตีเกลียวคู่ มีอยู่ 4 คู่ครับ  ไม่มีเส้นลวดถัก (shield) เพราะการตีเกลียวคู่เป็นการลดสัญญาณรบกวนข้อมูลนั่นเอง  การใช้งานจะต้องมีการแค๊มหัว RJ-45 (ก็คือหัวตรงปลายสายทั้ง 2 ด้านที่เราเอาไว้เสียบเข้ากับเครื่องคอมพิวเตอร์ของเราเวลาจะใช้งาน Internet นั่นเองครับ)  เข้ากับสาย UTP แล้วนำไปเสียบเข้ากับ Hub มีความเร็วในการรับ-ส่งข้อมูล 10/100Mbps ปัจจุบันนิยมใช้สาย CAT 5 กันมาก เพราะสนับสนุนการรับ-ส่งข้อมูลความเร็วตั้งแต่ 10-100 Mbps ที่เราเห็นตามร้าน Internet ทั่ว ๆ ไปหรือในมหาลัยนั่นเองครับ ข้อเสียของสาย UTP ก็คือไม่สามารถส่งผ่านข้อมูลในระยะที่เกิน 100 เมตรได้ดีพอ  ถ้าเกินระยะนี้สัญญานรบกวนอาจจะมาก และทำให้ Internet ที่เราใช้งานหลุดบ่อย ๆ ไม่มีความเสถียรนั่นเอง

 
         สาย UTP ที่ผมเคยใช้จะมีอยู่ 2 แบบ
  1. แบบเชื่อมต่อกับเราท์เตอร์ หรือ Switch เข้ากับคอมพิวเตอร์เรา เพื่อใช้งาน Internet แบบนี้พบเห็นได้ทั่วไปตามร้านเน็ตต่าง ๆ
  2. แบบที่เชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์ กับ คอมพิวเตอร์ ใช้สำหรับการส่งข้อมูล (Shared) ข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์ 2 เครื่องโดยตรง ไม่ต้องผ่านอุปกรณ์อื่น ๆ แบบนี้ผมเอาไว้เล่นเกมส์บ่อย  ๆ อิอิ
         UTP ก็คือสาย LAN ครับ ย่อมาจาก Unshielded Twisted Pair
เป็นสายที่สายสัญญาณด้านในบิดเป็นเกลียว เพื่อป้องกันการรบกวนของสัญยาณภายนอกครับ
พอนำเอา สาย UTP มาใส่หัว RJ-45 แล้วมาเสียบคอมเรา พวกเราก็เรียกรวมๆ ว่าสาย LAN ครับ
         UTP ก็คือสาย LAN ที่เสียบกับคอมพิวเตอร์และRouter เพื่อเล่นอินเตอร์เน็ตไงครับ
แต่ก็สามารถต่อแบบ peer to peer(เครื่องคอมกับเครื่องคอม)ก็ได้นะครับ

วันจันทร์ที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2556

ความหมายของ ram



RAM     คือหน่วยความจำหลักของคอมพิวเตอร์ มีความสำคัญมากต่อประสิทธิภาพการทำงานและความเร็วในการทำงานโดยรวมของ คอมพิวเตอร์ มีหน้าที่รับข้อมูลและชุดคำสั่งของโปรแกรมต่างๆ  เพื่อส่งไปให้ CPU (Central Processing Unit) ซึ่งเปรียบเสมือนสมองของคอมพิวเตอร์ให้ประมวลผข้อมูลตามต้องการ ก่อนจะแสดงผลการประมวลที่ได้ออกมาทางหน้าจอแสดงผล (Monitor) นั่นเอง
RAM จะทำหน้าที่เก็บชุดคำสั่งและข้อมูลที่ระบบคอมพิวเตอร์กำลังทำงานอยู่ ทั้งในแบบของ Input และ Output โดยการเข้าถึงข้อมูลของ RAM นั้น จะเป็นการเข้าถึงแบบสุ่ม หรือ Random Access ซึ่งหมายถึงโปรเซสเซอร์สามารถเข้าถึงทุกๆส่วนของหน่วยความจำหรือพื้นที่เก็บ ข้อมูลได้โดยตรง เพื่อ

เพิ่มความเร็วในการทำงานและการรับ-ส่งข้อมูล
เนื้อที่ของ RAM ได้ถูกแบ่งออกเป็น 4 ส่วนหลักดังนี้

1. Input Storage Area
ส่วนนี้เป็นส่วนที่เก็บข้อมูลนำเข้าที่ได้รับมาจากหน่วยรับข้อมูลเข้า (Input Device) เช่น ข้อมูลที่ได้มาจากคีย์บอร์ด โดยข้อมูลนี้จะถูกนำไปใช้ในการประมวลผลต่อไป

2. Working Storage Area
ส่วนนี้เป็นส่วนที่เก็บข้อมูลที่อยู่ในระหว่างการประมวลผล